analysis: Make all function declarations be protoypes
It's valid C to declare a function omitting it prototype, but it seems to be a good practise to always declare a function with its corresponding prototype.
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83b7801e49
commit
3161e92818
@ -96,7 +96,7 @@ struct _ClutterBezier
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|||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
ClutterBezier *
|
ClutterBezier *
|
||||||
_clutter_bezier_new ()
|
_clutter_bezier_new (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return g_slice_new0 (ClutterBezier);
|
return g_slice_new0 (ClutterBezier);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -167,7 +167,7 @@ cogl_create_context (void)
|
|||||||
}
|
}
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||||||
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|
||||||
void
|
void
|
||||||
_cogl_destroy_context ()
|
_cogl_destroy_context (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
if (_context == NULL)
|
if (_context == NULL)
|
||||||
@ -217,7 +217,7 @@ _cogl_destroy_context ()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CoglContext *
|
CoglContext *
|
||||||
_cogl_context_get_default ()
|
_cogl_context_get_default (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* Create if doesn't exist yet */
|
/* Create if doesn't exist yet */
|
||||||
if (_context == NULL)
|
if (_context == NULL)
|
||||||
|
@ -8,25 +8,25 @@
|
|||||||
typedef void (*PaintFunc) (void);
|
typedef void (*PaintFunc) (void);
|
||||||
|
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||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_line ()
|
test_paint_line (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cogl_path_line (-50, -25, 50, 25);
|
cogl_path_line (-50, -25, 50, 25);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_rect ()
|
test_paint_rect (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cogl_path_rectangle (-50, -25, 50, 25);
|
cogl_path_rectangle (-50, -25, 50, 25);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_rndrect()
|
test_paint_rndrect(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cogl_path_round_rectangle (-50, -25, 50, 25, 10, 5);
|
cogl_path_round_rectangle (-50, -25, 50, 25, 10, 5);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_polyl ()
|
test_paint_polyl (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gfloat poly_coords[] = {
|
gfloat poly_coords[] = {
|
||||||
-50, -50,
|
-50, -50,
|
||||||
@ -39,7 +39,7 @@ test_paint_polyl ()
|
|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_polyg ()
|
test_paint_polyg (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gfloat poly_coords[] = {
|
gfloat poly_coords[] = {
|
||||||
-50, -50,
|
-50, -50,
|
||||||
@ -52,13 +52,13 @@ test_paint_polyg ()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_elp ()
|
test_paint_elp (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cogl_path_ellipse (0, 0, 60, 40);
|
cogl_path_ellipse (0, 0, 60, 40);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
test_paint_curve ()
|
test_paint_curve (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cogl_path_move_to (-50, +50);
|
cogl_path_move_to (-50, +50);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
static ClutterActor *main_stage, *rect, *p[5];
|
static ClutterActor *main_stage, *rect, *p[5];
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
init_handles ()
|
init_handles (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gint i;
|
gint i;
|
||||||
ClutterVertex v[4];
|
ClutterVertex v[4];
|
||||||
@ -49,7 +49,7 @@ init_handles ()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
place_handles ()
|
place_handles (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gint i;
|
gint i;
|
||||||
ClutterVertex v[4];
|
ClutterVertex v[4];
|
||||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ queue_redraw (gpointer stage)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static ClutterActor *
|
static ClutterActor *
|
||||||
create_label ()
|
create_label (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ClutterColor label_color = { 0xff, 0xff, 0xff, 0xff };
|
ClutterColor label_color = { 0xff, 0xff, 0xff, 0xff };
|
||||||
ClutterActor *label;
|
ClutterActor *label;
|
||||||
|
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