#ifndef COGL_TEST_DECLARATIONS_H #define COGL_TEST_DECLARATIONS_H void test_path (void); void test_path_clip (void); void test_depth_test (void); void test_backface_culling (void); void test_pipeline_shader_state (void); void test_gles2_context (void); void test_gles2_context_fbo (void); void test_gles2_context_copy_tex_image (void); void test_fence (void); void test_texture_no_allocate (void); void test_texture_rg (void); #endif /* COGL_TEST_DECLARATIONS_H */