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cogl-program: Don't use separate definitions on GLES 1.1
Previously most of the code for cogl-program and cogl-shader was ifdef'd out for GLES 1.1 and alternate stub definitions were defined. This patch removes those and instead puts #ifdef's directly in the functions that need it. This should make it a little bit easier to maintain. http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2516
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b7677d047d
commit
ae9781e526
@ -31,13 +31,11 @@
|
||||
#include "cogl-context.h"
|
||||
#include "cogl-handle.h"
|
||||
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
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||||
#include "cogl-shader-private.h"
|
||||
#include "cogl-program-private.h"
|
||||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
static void _cogl_program_free (CoglProgram *program);
|
||||
|
||||
COGL_HANDLE_DEFINE (Program, program);
|
||||
@ -394,6 +392,8 @@ cogl_program_uniform_matrix (int uniform_no,
|
||||
uniform_no, size, count, transpose, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
/* ARBfp local parameters can be referenced like:
|
||||
*
|
||||
* "program.local[5]"
|
||||
@ -501,6 +501,8 @@ _cogl_program_flush_uniform_glsl (GLint location,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
#ifdef HAVE_COGL_GL
|
||||
|
||||
static void
|
||||
@ -527,6 +529,12 @@ _cogl_program_flush_uniforms (CoglProgram *program,
|
||||
GLuint gl_program,
|
||||
gboolean gl_program_changed)
|
||||
{
|
||||
#ifdef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
g_return_if_reached ();
|
||||
|
||||
#else /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
CoglProgramUniform *uniform;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
@ -575,97 +583,10 @@ _cogl_program_flush_uniforms (CoglProgram *program,
|
||||
uniform->dirty = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
/* No support on regular OpenGL 1.1 */
|
||||
|
||||
CoglHandle
|
||||
cogl_create_program (void)
|
||||
{
|
||||
return COGL_INVALID_HANDLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gboolean
|
||||
cogl_is_program (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoglHandle
|
||||
cogl_program_ref (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return COGL_INVALID_HANDLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_unref (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_attach_shader (CoglHandle program_handle,
|
||||
CoglHandle shader_handle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_link (CoglHandle program_handle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_use (CoglHandle program_handle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
cogl_program_get_uniform_location (CoglHandle program_handle,
|
||||
const char *uniform_name)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_uniform_1f (int uniform_no,
|
||||
float value)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_uniform_1i (int uniform_no,
|
||||
int value)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_uniform_float (int uniform_no,
|
||||
int size,
|
||||
int count,
|
||||
const GLfloat *value)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_uniform_int (int uniform_no,
|
||||
int size,
|
||||
int count,
|
||||
const int *value)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_program_uniform_matrix (int uniform_no,
|
||||
int size,
|
||||
int count,
|
||||
gboolean transpose,
|
||||
const GLfloat *value)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES2 */
|
||||
|
||||
CoglShaderLanguage
|
||||
_cogl_program_get_language (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
|
@ -52,8 +52,6 @@
|
||||
#define GET_CONTEXT(CTXVAR,RETVAL) G_STMT_START { } G_STMT_END
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
static void _cogl_shader_free (CoglShader *shader);
|
||||
|
||||
COGL_HANDLE_DEFINE (Shader, shader);
|
||||
@ -62,6 +60,8 @@ COGL_OBJECT_DEFINE_DEPRECATED_REF_COUNTING (shader);
|
||||
static void
|
||||
_cogl_shader_free (CoglShader *shader)
|
||||
{
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
/* Frees shader resources but its handle is not
|
||||
released! Do that separately before this! */
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
@ -77,6 +77,8 @@ _cogl_shader_free (CoglShader *shader)
|
||||
if (shader->gl_handle)
|
||||
GE (glDeleteShader (shader->gl_handle));
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
g_slice_free (CoglShader, shader);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -112,6 +114,8 @@ cogl_create_shader (CoglShaderType type)
|
||||
static void
|
||||
delete_shader (CoglShader *shader)
|
||||
{
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
#ifdef HAVE_COGL_GL
|
||||
@ -128,6 +132,8 @@ delete_shader (CoglShader *shader)
|
||||
}
|
||||
|
||||
shader->gl_handle = 0;
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
@ -193,6 +199,8 @@ _cogl_shader_set_source_with_boilerplate (GLuint shader_gl_handle,
|
||||
const char **strings_in,
|
||||
const GLint *lengths_in)
|
||||
{
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
static const char vertex_boilerplate[] = _COGL_VERTEX_SHADER_BOILERPLATE;
|
||||
static const char fragment_boilerplate[] = _COGL_FRAGMENT_SHADER_BOILERPLATE;
|
||||
|
||||
@ -293,12 +301,16 @@ _cogl_shader_set_source_with_boilerplate (GLuint shader_gl_handle,
|
||||
#ifdef HAVE_COGL_GLES2
|
||||
g_free (tex_coord_declarations);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_cogl_shader_compile_real (CoglHandle handle,
|
||||
int n_tex_coord_attribs)
|
||||
{
|
||||
#ifndef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
CoglShader *shader = handle;
|
||||
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
@ -393,11 +405,19 @@ _cogl_shader_compile_real (CoglHandle handle,
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
}
|
||||
|
||||
char *
|
||||
cogl_shader_get_info_log (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
#ifdef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
|
||||
#else /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
CoglShader *shader;
|
||||
|
||||
GET_CONTEXT (ctx, NULL);
|
||||
@ -439,6 +459,8 @@ cogl_shader_get_info_log (CoglHandle handle)
|
||||
buffer[len] = '\0';
|
||||
return g_strdup (buffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoglShaderType
|
||||
@ -461,6 +483,12 @@ cogl_shader_get_type (CoglHandle handle)
|
||||
gboolean
|
||||
cogl_shader_is_compiled (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
#ifdef HAVE_COGL_GLES
|
||||
|
||||
return FALSE;
|
||||
|
||||
#else /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
GLint status;
|
||||
CoglShader *shader;
|
||||
|
||||
@ -501,63 +529,6 @@ cogl_shader_is_compiled (CoglHandle handle)
|
||||
else
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
/* No support on regular OpenGL 1.1 */
|
||||
|
||||
CoglHandle
|
||||
cogl_create_shader (CoglShaderType type)
|
||||
{
|
||||
return COGL_INVALID_HANDLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gboolean
|
||||
cogl_is_shader (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoglHandle
|
||||
cogl_shader_ref (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return COGL_INVALID_HANDLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_shader_unref (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_shader_source (CoglHandle shader,
|
||||
const char *source)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_shader_compile (CoglHandle shader_handle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
char *
|
||||
cogl_shader_get_info_log (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoglShaderType
|
||||
cogl_shader_get_type (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return COGL_SHADER_TYPE_VERTEX;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gboolean
|
||||
cogl_shader_is_compiled (CoglHandle handle)
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* HAVE_COGL_GLES */
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
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