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synced 2024-11-26 01:50:42 -05:00
clutter/point: Add ClutterPoint quarilateral testing API
Add a function to check whether a point is inside a quadrilateral by checking the cross product of vectors with the quadrilateral points, and the point being checked. If the passed quadrilateral is zero-sized, no point is ever reported to be inside it. This will be used by the next commit when comparing the transformed actor vertices. [feaneron: add a commit message and remove unecessary code] https://gitlab.gnome.org/GNOME/mutter/merge_requests/189
This commit is contained in:
parent
fdda8adfcf
commit
a70823dd1c
@ -570,6 +570,68 @@ G_DEFINE_BOXED_TYPE_WITH_CODE (ClutterPoint, clutter_point,
|
|||||||
clutter_point_free,
|
clutter_point_free,
|
||||||
CLUTTER_REGISTER_INTERVAL_PROGRESS (clutter_point_progress))
|
CLUTTER_REGISTER_INTERVAL_PROGRESS (clutter_point_progress))
|
||||||
|
|
||||||
|
static int
|
||||||
|
clutter_point_compare_line (const ClutterPoint *p,
|
||||||
|
const ClutterPoint *a,
|
||||||
|
const ClutterPoint *b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x1 = b->x - a->x;
|
||||||
|
float y1 = b->y - a->y;
|
||||||
|
float x2 = p->x - a->x;
|
||||||
|
float y2 = p->y - a->y;
|
||||||
|
float cross_z = x1 * y2 - y1 * x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cross_z > 0.f)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
else if (cross_z < 0.f)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* clutter_point_inside_quadrilateral:
|
||||||
|
* @point: a #ClutterPoint to test
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||||||
|
* @vertices: array of vertices of the quadrilateral, in clockwise order,
|
||||||
|
* from top-left to bottom-left
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Determines whether a point is inside the convex quadrilateral provided,
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||||||
|
* and not on any of its edges or vertices.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* Returns: %TRUE if @point is inside the quadrilateral
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
gboolean
|
||||||
|
clutter_point_inside_quadrilateral (const ClutterPoint *point,
|
||||||
|
const ClutterPoint *vertices)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned int i;
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||||||
|
int first_side;
|
||||||
|
|
||||||
|
first_side = 0;
|
||||||
|
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||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int side;
|
||||||
|
|
||||||
|
side = clutter_point_compare_line (point,
|
||||||
|
&vertices[i],
|
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|
&vertices[(i + 1) % 4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (side)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (first_side == 0)
|
||||||
|
first_side = side;
|
||||||
|
else if (side != first_side)
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (first_side == 0)
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
@ -200,6 +200,9 @@ float clutter_point_distance (const ClutterPoint *a,
|
|||||||
const ClutterPoint *b,
|
const ClutterPoint *b,
|
||||||
float *x_distance,
|
float *x_distance,
|
||||||
float *y_distance);
|
float *y_distance);
|
||||||
|
CLUTTER_EXPORT
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||||||
|
gboolean clutter_point_inside_quadrilateral (const ClutterPoint *point,
|
||||||
|
const ClutterPoint *vertices);
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||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* ClutterSize:
|
* ClutterSize:
|
||||||
|
@ -33,6 +33,7 @@ clutter_conform_tests_general_tests = [
|
|||||||
'interval',
|
'interval',
|
||||||
'script-parser',
|
'script-parser',
|
||||||
'units',
|
'units',
|
||||||
|
'point',
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|
||||||
clutter_conform_tests_deprecated_tests = [
|
clutter_conform_tests_deprecated_tests = [
|
||||||
|
84
src/tests/clutter/conform/point.c
Normal file
84
src/tests/clutter/conform/point.c
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
#include "tests/clutter-test-utils.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <clutter/clutter.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
point_on_nonempty_quadrilateral (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int p;
|
||||||
|
static const ClutterPoint vertices[4] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 1.f, 2.f },
|
||||||
|
{ 6.f, 3.f },
|
||||||
|
{ 7.f, 6.f },
|
||||||
|
{ 0.f, 5.f }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static const ClutterPoint points_inside[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 2.f, 3.f },
|
||||||
|
{ 1.f, 4.f },
|
||||||
|
{ 5.f, 5.f },
|
||||||
|
{ 4.f, 3.f },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static const ClutterPoint points_outside[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 3.f, 1.f },
|
||||||
|
{ 7.f, 4.f },
|
||||||
|
{ 4.f, 6.f },
|
||||||
|
{ 99.f, -77.f },
|
||||||
|
{ -1.f, 3.f },
|
||||||
|
{ -8.f, -8.f },
|
||||||
|
{ 11.f, 4.f },
|
||||||
|
{ -7.f, 4.f },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (p = 0; p < G_N_ELEMENTS (points_inside); p++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const ClutterPoint *point = &points_inside[p];
|
||||||
|
|
||||||
|
g_assert_true (clutter_point_inside_quadrilateral (point, vertices));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (p = 0; p < G_N_ELEMENTS (points_outside); p++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const ClutterPoint *point = &points_outside[p];
|
||||||
|
|
||||||
|
g_assert_false (clutter_point_inside_quadrilateral (point, vertices));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
point_on_empty_quadrilateral (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int p;
|
||||||
|
static const ClutterPoint vertices[4] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 5.f, 6.f },
|
||||||
|
{ 5.f, 6.f },
|
||||||
|
{ 5.f, 6.f },
|
||||||
|
{ 5.f, 6.f },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static const ClutterPoint points_outside[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 3.f, 1.f },
|
||||||
|
{ 7.f, 4.f },
|
||||||
|
{ 4.f, 6.f },
|
||||||
|
{ 99.f, -77.f },
|
||||||
|
{ -1.f, 3.f },
|
||||||
|
{ -8.f, -8.f },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (p = 0; p < G_N_ELEMENTS (points_outside); p++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const ClutterPoint *point = &points_outside[p];
|
||||||
|
|
||||||
|
g_assert_false (clutter_point_inside_quadrilateral (point, vertices));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_assert_false (clutter_point_inside_quadrilateral (&vertices[0], vertices));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CLUTTER_TEST_SUITE (
|
||||||
|
CLUTTER_TEST_UNIT ("/point/on_nonempty_quadrilateral", point_on_nonempty_quadrilateral)
|
||||||
|
CLUTTER_TEST_UNIT ("/point/on_empty_quadrilateral", point_on_empty_quadrilateral)
|
||||||
|
)
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