mirror of
https://github.com/brl/mutter.git
synced 2024-11-25 09:30:45 -05:00
tests: Drop tests that use cogl-1.0 path API
Commit d62d780a95
dropped the 1.0 version of that API as well
as the 2.0 compatibility layer.
This commit is contained in:
parent
de1464f88f
commit
51f7892600
@ -15,7 +15,6 @@ UNIT_TESTS = \
|
|||||||
test-state-animator.c \
|
test-state-animator.c \
|
||||||
test-fbo.c \
|
test-fbo.c \
|
||||||
test-multistage.c \
|
test-multistage.c \
|
||||||
test-cogl-primitives.c \
|
|
||||||
test-cogl-tex-tile.c \
|
test-cogl-tex-tile.c \
|
||||||
test-cogl-tex-convert.c \
|
test-cogl-tex-convert.c \
|
||||||
test-cogl-tex-foreign.c \
|
test-cogl-tex-foreign.c \
|
||||||
@ -24,7 +23,6 @@ UNIT_TESTS = \
|
|||||||
test-cogl-tex-polygon.c \
|
test-cogl-tex-polygon.c \
|
||||||
test-cogl-multitexture.c \
|
test-cogl-multitexture.c \
|
||||||
test-stage-read-pixels.c \
|
test-stage-read-pixels.c \
|
||||||
test-clip.c \
|
|
||||||
test-paint-wrapper.c \
|
test-paint-wrapper.c \
|
||||||
test-texture-quality.c \
|
test-texture-quality.c \
|
||||||
test-layout.c \
|
test-layout.c \
|
||||||
|
@ -1,396 +0,0 @@
|
|||||||
#include <clutter/clutter.h>
|
|
||||||
#include <gmodule.h>
|
|
||||||
#include <math.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct _CallbackData CallbackData;
|
|
||||||
typedef struct _Clip Clip;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CLIP_NONE,
|
|
||||||
CLIP_RECTANGLE,
|
|
||||||
CLIP_ROTATED_RECTANGLE,
|
|
||||||
CLIP_SHAPES
|
|
||||||
} ClipType;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct _Clip
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClipType type;
|
|
||||||
gint x1, y1, x2, y2;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct _CallbackData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClutterActor *stage;
|
|
||||||
CoglHandle hand;
|
|
||||||
|
|
||||||
Clip current_clip;
|
|
||||||
|
|
||||||
GSList *clips;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const char
|
|
||||||
instructions[] =
|
|
||||||
"Left button and drag to draw a rectangle, control+left to draw a rotated "
|
|
||||||
"rectangle or shift+left to draw a path. Press 'r' to reset or 'u' "
|
|
||||||
"to undo the last clip.";
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
path_shapes (gint x, gint y, gint width, gint height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_path_move_to (x, y);
|
|
||||||
cogl_path_line_to (x, (y + height * 4 / 5));
|
|
||||||
cogl_path_line_to ((x + width * 4 / 15), (y + height * 4 / 5));
|
|
||||||
cogl_path_close ();
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_path_rectangle (x + width / 3,
|
|
||||||
y,
|
|
||||||
x + width * 9 / 15,
|
|
||||||
y + height * 4 / 5);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_path_ellipse ((x + width * 4 / 5),
|
|
||||||
(y + height * 2 / 5),
|
|
||||||
(width * 2 / 15),
|
|
||||||
(height * 2 / 5));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
draw_shapes (gint x, gint y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
path_shapes (x, y, 300, 100);
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0x00, 0x00, 0xff, 0xff);
|
|
||||||
cogl_path_fill_preserve ();
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0xff, 0x00, 0x00, 0xff);
|
|
||||||
cogl_path_stroke ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
make_clip_path (Clip *clip)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (clip->type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case CLIP_NONE:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case CLIP_RECTANGLE:
|
|
||||||
cogl_path_rectangle (clip->x1,
|
|
||||||
clip->y1,
|
|
||||||
clip->x2,
|
|
||||||
clip->y2);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case CLIP_ROTATED_RECTANGLE:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int size = MIN (ABS (clip->x2 - clip->x1),
|
|
||||||
ABS (clip->y2 - clip->y1));
|
|
||||||
int cx = (clip->x1 + clip->x2) / 2;
|
|
||||||
int cy = (clip->y1 + clip->y2) / 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_path_move_to (cx - size / 2, cy);
|
|
||||||
cogl_path_line_to (cx, cy - size / 2);
|
|
||||||
cogl_path_line_to (cx + size / 2, cy);
|
|
||||||
cogl_path_line_to (cx, cy + size / 2);
|
|
||||||
cogl_path_close ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case CLIP_SHAPES:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int x, y, width, height;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (clip->x1 < clip->x2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = clip->x1;
|
|
||||||
width = clip->x2 - x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = clip->x2;
|
|
||||||
width = clip->x1 - x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (clip->y1 < clip->y2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
y = clip->y1;
|
|
||||||
height = clip->y2 - y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
y = clip->y2;
|
|
||||||
height = clip->y1 - y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
path_shapes (x, y, width, height);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
on_paint (ClutterActor *actor, CallbackData *data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
ClutterGeometry stage_size;
|
|
||||||
gint hand_width, hand_height;
|
|
||||||
GSList *node;
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_get_allocation_geometry (data->stage, &stage_size);
|
|
||||||
|
|
||||||
hand_width = cogl_texture_get_width (data->hand);
|
|
||||||
hand_height = cogl_texture_get_height (data->hand);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Setup the clipping */
|
|
||||||
for (node = data->clips; node; node = node->next)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Clip *clip = (Clip *) node->data;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (clip->type == CLIP_RECTANGLE)
|
|
||||||
cogl_clip_push_rectangle (clip->x1,
|
|
||||||
clip->y1,
|
|
||||||
clip->x2,
|
|
||||||
clip->y2);
|
|
||||||
else if (clip->type == CLIP_ROTATED_RECTANGLE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float size = MIN (ABS (clip->x2 - clip->x1),
|
|
||||||
ABS (clip->y2 - clip->y1));
|
|
||||||
int cx = (clip->x1 + clip->x2) / 2;
|
|
||||||
int cy = (clip->y1 + clip->y2) / 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
size = sqrtf ((size / 2) * (size / 2) * 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_push_matrix ();
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Rotate 45° about the centre point */
|
|
||||||
cogl_translate (cx, cy, 0.0f);
|
|
||||||
cogl_rotate (45.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
|
||||||
cogl_clip_push_rectangle (-size / 2, -size / 2, size / 2, size / 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_pop_matrix ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
make_clip_path (clip);
|
|
||||||
cogl_clip_push_from_path ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Draw a rectangle filling the entire stage */
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0x80, 0x80, 0xff, 0xff);
|
|
||||||
cogl_rectangle (0, 0, stage_size.width, stage_size.height);
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_shapes (10, 10);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Draw the hand at different rotations */
|
|
||||||
for (i = -2; i <= 2; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_push_matrix ();
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_translate (stage_size.width / 2 + stage_size.width / 6 * i,
|
|
||||||
stage_size.height / 2, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_rotate (i * 40, 0, 1, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_set_source_texture (data->hand);
|
|
||||||
cogl_rectangle_with_texture_coords ((-hand_width / 2),
|
|
||||||
(-hand_height / 2),
|
|
||||||
(hand_width / 2),
|
|
||||||
(hand_height / 2),
|
|
||||||
0, 0, 1, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_pop_matrix ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_shapes (stage_size.width - 310, stage_size.height - 110);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Remove all of the clipping */
|
|
||||||
g_slist_foreach (data->clips, (GFunc) cogl_clip_pop, NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Draw the bounding box for each of the clips */
|
|
||||||
for (node = data->clips; node; node = node->next)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Clip *clip = (Clip *) node->data;
|
|
||||||
|
|
||||||
make_clip_path (clip);
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0x00, 0x00, 0xff, 0xff);
|
|
||||||
cogl_path_stroke ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Draw the bounding box for the pending new clip */
|
|
||||||
if (data->current_clip.type != CLIP_NONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
make_clip_path (&data->current_clip);
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0xff, 0x00, 0x00, 0xff);
|
|
||||||
cogl_path_stroke ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static gboolean
|
|
||||||
on_button_press (ClutterActor *stage, ClutterButtonEvent *event,
|
|
||||||
CallbackData *data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data->current_clip.x1 = data->current_clip.x2 = event->x;
|
|
||||||
data->current_clip.y1 = data->current_clip.y2 = event->y;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (event->button)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case CLUTTER_BUTTON_PRIMARY:
|
|
||||||
if (clutter_event_has_shift_modifier ((ClutterEvent *) event))
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_SHAPES;
|
|
||||||
else if (clutter_event_has_control_modifier ((ClutterEvent *) event))
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_ROTATED_RECTANGLE;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_RECTANGLE;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case CLUTTER_BUTTON_SECONDARY:
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_ROTATED_RECTANGLE;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case CLUTTER_BUTTON_MIDDLE:
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_SHAPES;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_NONE;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_queue_redraw (stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static gboolean
|
|
||||||
on_button_release (ClutterActor *stage, ClutterButtonEvent *event,
|
|
||||||
CallbackData *data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (data->current_clip.type != CLIP_NONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data->clips = g_slist_prepend (data->clips,
|
|
||||||
g_slice_copy (sizeof (Clip),
|
|
||||||
&data->current_clip));
|
|
||||||
|
|
||||||
data->current_clip.type = CLIP_NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_queue_redraw (stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static gboolean
|
|
||||||
on_motion (ClutterActor *stage, ClutterMotionEvent *event,
|
|
||||||
CallbackData *data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (data->current_clip.type != CLIP_NONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data->current_clip.x2 = event->x;
|
|
||||||
data->current_clip.y2 = event->y;
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_queue_redraw (stage);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
free_clips (CallbackData *data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GSList *node;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (node = data->clips; node; node = node->next)
|
|
||||||
g_slice_free (Clip, node->data);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_slist_free (data->clips);
|
|
||||||
|
|
||||||
data->clips = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static gboolean
|
|
||||||
on_key_press (ClutterActor *stage,
|
|
||||||
ClutterEvent *event,
|
|
||||||
CallbackData *data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (clutter_event_get_key_symbol (event))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case CLUTTER_KEY_r:
|
|
||||||
free_clips (data);
|
|
||||||
clutter_actor_queue_redraw (stage);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case CLUTTER_KEY_u:
|
|
||||||
if (data->clips)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g_slice_free (Clip, data->clips->data);
|
|
||||||
data->clips = g_slist_delete_link (data->clips, data->clips);
|
|
||||||
clutter_actor_queue_redraw (stage);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
G_MODULE_EXPORT int
|
|
||||||
test_clip_main (int argc, char **argv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CallbackData data;
|
|
||||||
ClutterActor *stub_actor, *label;
|
|
||||||
gchar *file;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (clutter_init (&argc, &argv) != CLUTTER_INIT_SUCCESS)
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
data.current_clip.type = CLIP_NONE;
|
|
||||||
data.clips = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
data.stage = clutter_stage_new ();
|
|
||||||
clutter_stage_set_title (CLUTTER_STAGE (data.stage), "Clipping");
|
|
||||||
g_signal_connect (data.stage, "destroy", G_CALLBACK (clutter_main_quit), NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
stub_actor = clutter_rectangle_new ();
|
|
||||||
clutter_container_add (CLUTTER_CONTAINER (data.stage), stub_actor, NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
file = g_build_filename (TESTS_DATADIR, "redhand.png", NULL);
|
|
||||||
data.hand = cogl_texture_new_from_file (file,
|
|
||||||
COGL_TEXTURE_NONE,
|
|
||||||
COGL_PIXEL_FORMAT_ANY,
|
|
||||||
NULL);
|
|
||||||
g_free (file);
|
|
||||||
|
|
||||||
label = clutter_text_new_with_text ("Sans 12px", instructions);
|
|
||||||
clutter_text_set_line_wrap (CLUTTER_TEXT (label), TRUE);
|
|
||||||
clutter_actor_set_width (label, clutter_actor_get_width (data.stage) - 310);
|
|
||||||
clutter_actor_set_y (label,
|
|
||||||
clutter_actor_get_height (data.stage)
|
|
||||||
- clutter_actor_get_height (label));
|
|
||||||
clutter_container_add (CLUTTER_CONTAINER (data.stage), label, NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_signal_connect (stub_actor, "paint", G_CALLBACK (on_paint), &data);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_signal_connect (data.stage, "button-press-event",
|
|
||||||
G_CALLBACK (on_button_press), &data);
|
|
||||||
g_signal_connect (data.stage, "button-release-event",
|
|
||||||
G_CALLBACK (on_button_release), &data);
|
|
||||||
g_signal_connect (data.stage, "motion-event",
|
|
||||||
G_CALLBACK (on_motion), &data);
|
|
||||||
g_signal_connect (data.stage, "key-press-event",
|
|
||||||
G_CALLBACK (on_key_press), &data);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_show (data.stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_main ();
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_handle_unref (data.hand);
|
|
||||||
|
|
||||||
free_clips (&data);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
G_MODULE_EXPORT const char *
|
|
||||||
test_clip_describe (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "Actor clipping with various techniques";
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,144 +0,0 @@
|
|||||||
#include <glib.h>
|
|
||||||
#include <gmodule.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <cogl/cogl.h>
|
|
||||||
#include <clutter/clutter.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef void (*PaintFunc) (void);
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_line (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_path_line (-50, -25, 50, 25);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_rect (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_path_rectangle (-50, -25, 50, 25);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_rndrect(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_path_round_rectangle (-50, -25, 50, 25, 10, 5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_polyl (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
gfloat poly_coords[] = {
|
|
||||||
-50, -50,
|
|
||||||
+50, -30,
|
|
||||||
+30, +30,
|
|
||||||
-30, +40
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_path_polyline (poly_coords, 4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_polyg (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
gfloat poly_coords[] = {
|
|
||||||
-50, -50,
|
|
||||||
+50, -30,
|
|
||||||
+30, +30,
|
|
||||||
-30, +40
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_path_polygon (poly_coords, 4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_elp (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_path_ellipse (0, 0, 60, 40);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
test_paint_curve (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_path_move_to (-50, +50);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_path_curve_to (+100, -50,
|
|
||||||
-100, -50,
|
|
||||||
+50, +50);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static PaintFunc paint_func []=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
test_paint_line,
|
|
||||||
test_paint_rect,
|
|
||||||
test_paint_rndrect,
|
|
||||||
test_paint_polyl,
|
|
||||||
test_paint_polyg,
|
|
||||||
test_paint_elp,
|
|
||||||
test_paint_curve
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
paint_cb (ClutterActor *self, ClutterTimeline *tl)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
gint paint_index = (clutter_timeline_get_progress (tl)
|
|
||||||
* G_N_ELEMENTS (paint_func));
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_push_matrix ();
|
|
||||||
|
|
||||||
paint_func[paint_index] ();
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_translate (100, 100, 0);
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (0, 160, 0, 255);
|
|
||||||
cogl_path_stroke_preserve ();
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_translate (150, 0, 0);
|
|
||||||
cogl_set_source_color4ub (200, 0, 0, 255);
|
|
||||||
cogl_path_fill ();
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_pop_matrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
G_MODULE_EXPORT int
|
|
||||||
test_cogl_primitives_main (int argc, char *argv[])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClutterActor *stage;
|
|
||||||
ClutterActor *coglbox;
|
|
||||||
ClutterTimeline *tl;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (clutter_init (&argc, &argv) != CLUTTER_INIT_SUCCESS)
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
tl = clutter_timeline_new (G_N_ELEMENTS (paint_func) * 1000);
|
|
||||||
clutter_timeline_set_loop (tl, TRUE);
|
|
||||||
clutter_timeline_start (tl);
|
|
||||||
|
|
||||||
stage = clutter_stage_new ();
|
|
||||||
clutter_actor_set_size (stage, 400, 400);
|
|
||||||
clutter_stage_set_title (CLUTTER_STAGE (stage), "Cogl Path Primitives");
|
|
||||||
g_signal_connect (stage, "destroy", G_CALLBACK (clutter_main_quit), NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
coglbox = clutter_group_new ();
|
|
||||||
clutter_container_add_actor (CLUTTER_CONTAINER (stage), coglbox);
|
|
||||||
g_signal_connect (coglbox, "paint", G_CALLBACK (paint_cb), tl);
|
|
||||||
/* Redraw every frame of the timeline */
|
|
||||||
g_signal_connect_swapped (tl, "new-frame",
|
|
||||||
G_CALLBACK (clutter_actor_queue_redraw), coglbox);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_set_rotation (coglbox, CLUTTER_Y_AXIS, -30, 200, 0, 0);
|
|
||||||
clutter_actor_set_position (coglbox, 0, 100);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_show (stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_main ();
|
|
||||||
|
|
||||||
g_object_unref (tl);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
G_MODULE_EXPORT const char *
|
|
||||||
test_cogl_primitives (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "2D Path primitives support in Cogl.";
|
|
||||||
}
|
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