#ifndef _HAVE_CLTR_WIDGET_H #define _HAVE_CLTR_WIDGET_H #include "cltr.h" #define CLTR_WIDGET(w) ((CltrWidget*)(w)) CltrWidget* cltr_widget_new(void); int cltr_widget_width(CltrWidget *widget); int cltr_widget_height(CltrWidget *widget); int cltr_widget_abs_x(CltrWidget *widget); int cltr_widget_abs_y(CltrWidget *widget); int cltr_widget_abs_x2(CltrWidget *widget); int cltr_widget_abs_y2(CltrWidget *widget); /* These are hacky see notes in .c */ void cltr_widget_focus(CltrWidget *widget); void cltr_widget_unfocus(CltrWidget *widget); /* ******************************* */ void cltr_widget_set_focus_next(CltrWidget *widget, CltrWidget *widget_to_focus, CltrDirection direction); CltrWidget* cltr_widget_get_focus_next(CltrWidget *widget, CltrDirection direction); void cltr_widget_show(CltrWidget *widget); void cltr_widget_paint(CltrWidget *widget); gboolean cltr_widget_handle_xevent(CltrWidget *widget, XEvent *xev); void cltr_widget_show_all(CltrWidget *widget); void cltr_widget_queue_paint(CltrWidget *widget); void cltr_widget_add_child(CltrWidget *widget, CltrWidget *child, int x, int y); #endif