tests: Remove test-cogl-pixel-buffer
This has been converted to a Cogl-based test in the cogl source tree so there is no need to maintain it here anymore. Reviewed-by: Robert Bragg <robert@linux.intel.com>
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7d64693de2
commit
762e0de2c6
@ -33,7 +33,6 @@ units_sources += \
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test-cogl-multitexture.c \
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test-cogl-multitexture.c \
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test-cogl-npot-texture.c \
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test-cogl-npot-texture.c \
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test-cogl-object.c \
|
test-cogl-object.c \
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test-cogl-pixel-buffer.c \
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test-cogl-premult.c \
|
test-cogl-premult.c \
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test-cogl-readpixels.c \
|
test-cogl-readpixels.c \
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||||||
test-cogl-texture-get-set-data.c \
|
test-cogl-texture-get-set-data.c \
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||||||
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@ -1,329 +0,0 @@
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|||||||
#define COGL_ENABLE_EXPERIMENTAL_2_0_API
|
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||||||
#define CLUTTER_ENABLE_EXPERIMENTAL_API
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||||||
#include <clutter/clutter.h>
|
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||||||
#include <cogl/cogl.h>
|
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||||||
#include <string.h>
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#include "test-conform-common.h"
|
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#define TILE_SIZE 32.0f
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||||||
enum
|
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||||||
{
|
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||||||
TILE_MAP,
|
|
||||||
TILE_SET_DATA,
|
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||||||
NB_TILES,
|
|
||||||
TILE_SET_REGION,
|
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||||||
};
|
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||||||
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||||||
typedef struct test_tile
|
|
||||||
{
|
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||||||
ClutterColor color;
|
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gfloat x, y;
|
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CoglHandle buffer;
|
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||||||
CoglHandle texture;
|
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||||||
} TestTile;
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||||||
static const ClutterColor stage_color = { 0x0, 0x0, 0x0, 0xff };
|
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||||||
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||||||
typedef struct _TestState
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClutterActor *stage;
|
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guint frame;
|
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||||||
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||||||
TestTile *tiles;
|
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||||||
|
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||||||
} TestState;
|
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||||||
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||||||
static CoglHandle
|
|
||||||
create_texture_from_buffer (CoglHandle buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CoglHandle texture;
|
|
||||||
|
|
||||||
texture = cogl_texture_new_from_buffer (buffer,
|
|
||||||
TILE_SIZE, TILE_SIZE,
|
|
||||||
COGL_TEXTURE_NO_SLICING,
|
|
||||||
COGL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,
|
|
||||||
COGL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,
|
|
||||||
TILE_SIZE * 4,
|
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||||||
0);
|
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||||||
|
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||||||
g_assert (texture != COGL_INVALID_HANDLE);
|
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||||||
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return texture;
|
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}
|
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||||||
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||||||
static void
|
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||||||
create_map_tile (TestTile *tile)
|
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||||||
{
|
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||||||
CoglHandle buffer;
|
|
||||||
guchar *map;
|
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||||||
guint i;
|
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||||||
unsigned int stride = 0;
|
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||||||
guint8 *line;
|
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||||||
CoglContext *ctx =
|
|
||||||
clutter_backend_get_cogl_context (clutter_get_default_backend ());
|
|
||||||
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||||||
buffer = cogl_pixel_buffer_new_with_size (ctx,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
COGL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,
|
|
||||||
&stride);
|
|
||||||
|
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||||||
g_assert (cogl_is_pixel_buffer (buffer));
|
|
||||||
g_assert (cogl_is_buffer (buffer));
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_buffer_set_update_hint (buffer, COGL_BUFFER_UPDATE_HINT_DYNAMIC);
|
|
||||||
g_assert_cmpint (cogl_buffer_get_update_hint (buffer),
|
|
||||||
==,
|
|
||||||
COGL_BUFFER_UPDATE_HINT_DYNAMIC);
|
|
||||||
|
|
||||||
map = cogl_buffer_map (buffer,
|
|
||||||
COGL_BUFFER_ACCESS_WRITE,
|
|
||||||
COGL_BUFFER_MAP_HINT_DISCARD);
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||||||
g_assert (map);
|
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||||||
|
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||||||
line = g_alloca (TILE_SIZE * 4);
|
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||||||
for (i = 0; i < TILE_SIZE * 4; i += 4)
|
|
||||||
memcpy (line + i, &tile->color, 4);
|
|
||||||
|
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||||||
for (i = 0; i < TILE_SIZE; i++)
|
|
||||||
memcpy (map + stride * i, line, TILE_SIZE * 4);
|
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||||||
|
|
||||||
cogl_buffer_unmap (buffer);
|
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||||||
|
|
||||||
tile->buffer = buffer;
|
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||||||
tile->texture = create_texture_from_buffer (tile->buffer);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
#if 0
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|
||||||
static void
|
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||||||
create_set_region_tile (TestTile *tile)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CoglHandle buffer;
|
|
||||||
ClutterColor bottom_color;
|
|
||||||
guint rowstride = 0;
|
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||||||
guchar *data;
|
|
||||||
guint i;
|
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||||||
|
|
||||||
buffer = cogl_pixel_array_with_size (TILE_SIZE,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
COGL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,
|
|
||||||
&rowstride);
|
|
||||||
|
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||||||
g_assert (cogl_is_pixel_array (buffer));
|
|
||||||
g_assert (cogl_is_buffer (buffer));
|
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||||||
|
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||||||
/* while at it, set/get the hint */
|
|
||||||
cogl_buffer_set_hint (buffer, COGL_BUFFER_HINT_STATIC_TEXTURE);
|
|
||||||
g_assert (cogl_buffer_get_hint (buffer) == COGL_BUFFER_HINT_STATIC_TEXTURE);
|
|
||||||
|
|
||||||
data = g_malloc (TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4);
|
|
||||||
/* create a buffer with the data we want to copy to the buffer */
|
|
||||||
for (i = 0; i < TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4; i += 4)
|
|
||||||
memcpy (data + i, &tile->color, 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_pixel_array_set_region (buffer,
|
|
||||||
data,
|
|
||||||
TILE_SIZE, TILE_SIZE,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
bottom_color.red = tile->color.red;
|
|
||||||
bottom_color.green = tile->color.blue;
|
|
||||||
bottom_color.blue = tile->color.green;
|
|
||||||
bottom_color.alpha = tile->color.alpha;
|
|
||||||
for (i = 0; i < TILE_SIZE / 2; i++)
|
|
||||||
memcpy (data + i, &bottom_color, 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
cogl_buffer_set_data (buffer, data, 0, TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4 / 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_free (data);
|
|
||||||
|
|
||||||
tile->buffer = buffer;
|
|
||||||
tile->texture = create_texture_from_buffer (tile->buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
create_set_data_tile (TestTile *tile)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CoglContext *ctx =
|
|
||||||
clutter_backend_get_cogl_context (clutter_get_default_backend ());
|
|
||||||
CoglHandle buffer;
|
|
||||||
guint rowstride = 0;
|
|
||||||
gboolean res;
|
|
||||||
guchar *data;
|
|
||||||
guint i;
|
|
||||||
|
|
||||||
buffer = cogl_pixel_buffer_new_with_size (ctx,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
COGL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,
|
|
||||||
&rowstride);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_assert (cogl_is_pixel_buffer (buffer));
|
|
||||||
g_assert (cogl_is_buffer (buffer));
|
|
||||||
g_assert_cmpint (cogl_buffer_get_size (buffer), ==, rowstride * TILE_SIZE);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* create a buffer with the data we want to copy to the buffer */
|
|
||||||
data = g_malloc (TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4);
|
|
||||||
for (i = 0; i < TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4; i += 4)
|
|
||||||
memcpy (data + i, &tile->color, 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* FIXME: this doesn't consider the rowstride */
|
|
||||||
res = cogl_buffer_set_data (buffer, 0, data, TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4);
|
|
||||||
g_assert (res);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_free (data);
|
|
||||||
|
|
||||||
tile->buffer = buffer;
|
|
||||||
tile->texture = create_texture_from_buffer (tile->buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
draw_frame (TestState *state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
guint i;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Paint the textures */
|
|
||||||
for (i = 0; i < NB_TILES; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_set_source_texture (state->tiles[i].texture);
|
|
||||||
cogl_rectangle (state->tiles[i].x,
|
|
||||||
state->tiles[i].y,
|
|
||||||
state->tiles[i].x + TILE_SIZE,
|
|
||||||
state->tiles[i].y + TILE_SIZE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static gboolean
|
|
||||||
validate_tile (TestState *state,
|
|
||||||
TestTile *tile)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int x, y;
|
|
||||||
guchar *pixels, *p;
|
|
||||||
|
|
||||||
p = pixels = clutter_stage_read_pixels (CLUTTER_STAGE (state->stage),
|
|
||||||
tile->x,
|
|
||||||
tile->y,
|
|
||||||
TILE_SIZE,
|
|
||||||
TILE_SIZE);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Check whether the center of each division is the right color */
|
|
||||||
for (y = 0; y < TILE_SIZE; y++)
|
|
||||||
for (x = 0; x < TILE_SIZE; x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (p[0] != tile->color.red ||
|
|
||||||
p[1] != tile->color.green ||
|
|
||||||
p[2] != tile->color.blue ||
|
|
||||||
p[3] != tile->color.alpha)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
p += 4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
validate_result (TestState *state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
guint i;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < NB_TILES; i++)
|
|
||||||
g_assert (validate_tile (state, &state->tiles[i]));
|
|
||||||
|
|
||||||
/* comment this if you want to see what's being drawn */
|
|
||||||
#if 1
|
|
||||||
clutter_main_quit ();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
on_paint (ClutterActor *actor, TestState *state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int frame_num;
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_frame (state);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* XXX: validate_result calls clutter_stage_read_pixels which will result in
|
|
||||||
* another paint run so to avoid infinite recursion we only aim to validate
|
|
||||||
* the first frame. */
|
|
||||||
frame_num = state->frame++;
|
|
||||||
if (frame_num == 1)
|
|
||||||
validate_result (state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static gboolean
|
|
||||||
queue_redraw (gpointer stage)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clutter_actor_queue_redraw (CLUTTER_ACTOR (stage));
|
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
test_cogl_pixel_array (TestConformSimpleFixture *fixture,
|
|
||||||
gconstpointer data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TestState state;
|
|
||||||
guint idle_source;
|
|
||||||
guint paint_handler, i;
|
|
||||||
static TestTile tiles[NB_TILES] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* color x y buffer tex */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* MAP */
|
|
||||||
{ { 0xff, 0x00, 0x00, 0xff }, 0.0f, 0.0f, NULL, NULL },
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
/* SET_REGION */
|
|
||||||
{ { 0x7e, 0x7e, 0xff, 0x7e }, 0.0f, TILE_SIZE, NULL, NULL },
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
/* SET_DATA */
|
|
||||||
{ { 0x7e, 0xff, 0x7e, 0xff }, 0.0f, TILE_SIZE, NULL, NULL }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
state.frame = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
state.stage = clutter_stage_new ();
|
|
||||||
|
|
||||||
create_map_tile (&tiles[TILE_MAP]);
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
create_set_region_tile (&tiles[TILE_SET_REGION]);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
create_set_data_tile (&tiles[TILE_SET_DATA]);
|
|
||||||
|
|
||||||
state.tiles = tiles;
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_stage_set_color (CLUTTER_STAGE (state.stage), &stage_color);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* We force continuous redrawing of the stage, since we need to skip
|
|
||||||
* the first few frames, and we wont be doing anything else that
|
|
||||||
* will trigger redrawing. */
|
|
||||||
idle_source = g_idle_add (queue_redraw, state.stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
paint_handler = g_signal_connect_after (state.stage, "paint",
|
|
||||||
G_CALLBACK (on_paint), &state);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_show_all (state.stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_main ();
|
|
||||||
|
|
||||||
g_source_remove (idle_source);
|
|
||||||
g_signal_handler_disconnect (state.stage, paint_handler);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < NB_TILES; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cogl_handle_unref (state.tiles[i].buffer);
|
|
||||||
cogl_handle_unref (state.tiles[i].texture);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
clutter_actor_destroy (state.stage);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (g_test_verbose ())
|
|
||||||
g_print ("OK\n");
|
|
||||||
}
|
|
@ -243,7 +243,6 @@ main (int argc, char **argv)
|
|||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_npot_texture);
|
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_npot_texture);
|
||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_multitexture);
|
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_multitexture);
|
||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_mipmaps);
|
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_mipmaps);
|
||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_pixel_array);
|
|
||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_rectangle);
|
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_rectangle);
|
||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_pixmap_x11);
|
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_pixmap_x11);
|
||||||
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_get_set_data);
|
TEST_CONFORM_SIMPLE ("/cogl/texture", test_cogl_texture_get_set_data);
|
||||||
|
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