Remove support for the debugging window grabs feature
mutter doesn't really run nested in a useful way anymore.
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parent
a3bb6c12e5
commit
69a35bb85f
@ -1034,7 +1034,6 @@ meta_display_grab_window_buttons (MetaDisplay *display,
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if (display->window_grab_modifiers != 0)
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if (display->window_grab_modifiers != 0)
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{
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{
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gboolean debug = g_getenv ("MUTTER_DEBUG_BUTTON_GRABS") != NULL;
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int i;
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int i;
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for (i = 1; i < 4; i++)
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for (i = 1; i < 4; i++)
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||||||
{
|
{
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||||||
@ -1042,15 +1041,6 @@ meta_display_grab_window_buttons (MetaDisplay *display,
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TRUE,
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TRUE,
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FALSE,
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FALSE,
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||||||
i, display->window_grab_modifiers);
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i, display->window_grab_modifiers);
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/* This is for debugging, since I end up moving the Xnest
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* otherwise ;-)
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*/
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if (debug)
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meta_change_button_grab (display, xwindow,
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TRUE,
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FALSE,
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i, ControlMask);
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}
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}
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||||||
/* In addition to grabbing Alt+Button1 for moving the window,
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/* In addition to grabbing Alt+Button1 for moving the window,
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||||||
@ -1070,7 +1060,6 @@ void
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|||||||
meta_display_ungrab_window_buttons (MetaDisplay *display,
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meta_display_ungrab_window_buttons (MetaDisplay *display,
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Window xwindow)
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Window xwindow)
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||||||
{
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{
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gboolean debug;
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int i;
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int i;
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||||||
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||||||
if (meta_is_wayland_compositor ())
|
if (meta_is_wayland_compositor ())
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||||||
@ -1079,7 +1068,6 @@ meta_display_ungrab_window_buttons (MetaDisplay *display,
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if (display->window_grab_modifiers == 0)
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if (display->window_grab_modifiers == 0)
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return;
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return;
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debug = g_getenv ("MUTTER_DEBUG_BUTTON_GRABS") != NULL;
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i = 1;
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i = 1;
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while (i < 4)
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while (i < 4)
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{
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{
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@ -1087,10 +1075,6 @@ meta_display_ungrab_window_buttons (MetaDisplay *display,
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FALSE, FALSE, i,
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FALSE, FALSE, i,
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display->window_grab_modifiers);
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display->window_grab_modifiers);
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if (debug)
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meta_change_button_grab (display, xwindow,
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FALSE, FALSE, i, ControlMask);
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++i;
|
++i;
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}
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}
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}
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}
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@ -7904,9 +7904,6 @@ meta_window_handle_ungrabbed_event (MetaWindow *window,
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*/
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*/
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grab_mask = display->window_grab_modifiers;
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grab_mask = display->window_grab_modifiers;
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if (g_getenv ("MUTTER_DEBUG_BUTTON_GRABS"))
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grab_mask |= CLUTTER_CONTROL_MASK;
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unmodified = (event->button.modifier_state & grab_mask) == 0;
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unmodified = (event->button.modifier_state & grab_mask) == 0;
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fully_modified = grab_mask && (event->button.modifier_state & grab_mask) == grab_mask;
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fully_modified = grab_mask && (event->button.modifier_state & grab_mask) == grab_mask;
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