* clutter/cogl/gl/cogl-primitives.c:
* clutter/cogl/gles/cogl-primitives.c: * clutter/cogl/common/cogl-primitives.c: moved declaration of gegl_rectangle and gegl_rectanglex here to satisfy linking requirements when building the fruity backend.
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f2b44899f9
commit
073870dbbf
@ -40,6 +40,56 @@
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||||
void _cogl_path_clear_nodes ();
|
||||
void _cogl_path_add_node (ClutterFixed x,
|
||||
ClutterFixed y);
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void _cogl_path_fill_nodes ();
|
||||
void _cogl_path_stroke_nodes ();
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void _cogl_rectangle (gint x,
|
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gint y,
|
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guint width,
|
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guint height);
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||||
void _cogl_rectanglex (ClutterFixed x,
|
||||
ClutterFixed y,
|
||||
ClutterFixed width,
|
||||
ClutterFixed height);
|
||||
void
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||||
cogl_rectangle (gint x,
|
||||
gint y,
|
||||
guint width,
|
||||
guint height)
|
||||
{
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||||
_cogl_rectangle (x, y, width, height);
|
||||
}
|
||||
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||||
void
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||||
cogl_rectanglex (ClutterFixed x,
|
||||
ClutterFixed y,
|
||||
ClutterFixed width,
|
||||
ClutterFixed height)
|
||||
{
|
||||
_cogl_rectanglex (x, y, width, height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_path_fill (void)
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
if (ctx->path_nodes_size == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_cogl_path_fill_nodes();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_path_stroke (void)
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
if (ctx->path_nodes_size == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_cogl_path_stroke_nodes();
|
||||
}
|
||||
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||||
void
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||||
cogl_path_move_to (ClutterFixed x,
|
||||
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@ -37,7 +37,7 @@
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||||
#define _COGL_MAX_BEZ_RECURSE_DEPTH 16
|
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||||
void
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||||
cogl_rectangle (gint x,
|
||||
_cogl_rectangle (gint x,
|
||||
gint y,
|
||||
guint width,
|
||||
guint height)
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||||
@ -52,7 +52,7 @@ cogl_rectangle (gint x,
|
||||
|
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|
||||
void
|
||||
cogl_rectanglex (ClutterFixed x,
|
||||
_cogl_rectanglex (ClutterFixed x,
|
||||
ClutterFixed y,
|
||||
ClutterFixed width,
|
||||
ClutterFixed height)
|
||||
@ -132,7 +132,7 @@ _cogl_path_stroke_nodes ()
|
||||
GE( glDrawArrays (GL_LINE_STRIP, 0, ctx->path_nodes_size) );
|
||||
}
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||||
|
||||
static void
|
||||
void
|
||||
_cogl_path_fill_nodes ()
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
@ -168,26 +168,3 @@ _cogl_path_fill_nodes ()
|
||||
|
||||
GE( glDisable (GL_STENCIL_TEST) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_path_fill (void)
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
if (ctx->path_nodes_size == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_cogl_path_fill_nodes();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_path_stroke (void)
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
if (ctx->path_nodes_size == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_cogl_path_stroke_nodes();
|
||||
}
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@
|
||||
#define _COGL_MAX_BEZ_RECURSE_DEPTH 16
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_rectangle (gint x,
|
||||
_cogl_rectangle (gint x,
|
||||
gint y,
|
||||
guint width,
|
||||
guint height)
|
||||
@ -63,7 +63,7 @@ cogl_rectangle (gint x,
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_rectanglex (ClutterFixed x,
|
||||
_cogl_rectanglex (ClutterFixed x,
|
||||
ClutterFixed y,
|
||||
ClutterFixed width,
|
||||
ClutterFixed height)
|
||||
@ -138,7 +138,7 @@ _cogl_path_add_node (ClutterFixed x,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
void
|
||||
_cogl_path_stroke_nodes ()
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
@ -157,7 +157,7 @@ static gint compare_ints (gconstpointer a,
|
||||
return GPOINTER_TO_INT(a)-GPOINTER_TO_INT(b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
void
|
||||
_cogl_path_fill_nodes ()
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
@ -355,25 +355,3 @@ fill_close:
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_path_fill (void)
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
if (ctx->path_nodes_size == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_cogl_path_fill_nodes();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
cogl_path_stroke (void)
|
||||
{
|
||||
_COGL_GET_CONTEXT (ctx, NO_RETVAL);
|
||||
|
||||
if (ctx->path_nodes_size == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_cogl_path_stroke_nodes();
|
||||
}
|
||||
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